Antes de comenzar: Hace mucho que no escribía nada de nada, y se que no me extrañaron para que se hacen :P, pero he vuelto y ahora me dispongo a escribir cosas más técnicas, creo que dejaré de lado el tema que llevaba acerca de eXtreme Programming pero bueno si alguien quiere que le siga pues sólo dígalo. Ahora a lo que nos concierne.
Actualmente estoy estudiando la universidad y en las materias se presenta uno que otro proyecto cada cuatro meses. Hasta ahora (transcurridos 5 tetramestres) no he hecho nada de lo que me sienta orgulloso*,en parte porque el tiempo está muy limitado, vaya que hacer proyecto importante en menos de cuatro meses como que no va.
Pero ahora me he reunido con muy buenos compañeros para trabajar en un proyecto que promete ser al menos presentado en la exposición de proyectos de la escuela, su nombre: Virtual Mirror.
¿Qué es Virtual Mirror?
Pues es un entorno virtual donde diferentes avatares interactúan, para que quede claro es como un Second Life pero en extremo sencillo. Es fácil pensar que es un juego en tercera dimensión pero preferimos darle un enfoque distinto, la descripción que me gusta manejar es la siguiente:
Es una herramienta de comunicación masiva que ocurre en un entorno virtual para crear atracción a la aplicación y familiaridad con situaciones reales, que ofrece un método interactivo para cumplir ciertos objetivos relacionados entre la comnicación de entidades y personas.
Así se oye muy bonito, además da un énfasis correcto al objetivo de la aplicación que es permitir comunicación y no el jugar.
Por razones del destino el lenguaje es Java, lo sé lo sé va a explotar la máquina virtual si hacemos un entorno 3D, pero no necesariamente. José de Jesús que es el encargado de hacer lo gráfico está constantemente buscando técnicas, tecnologías y herramientas para aumentar el desempeño de la aplicación y sin perder de vista el crear un entorno lo más real posible, muy acabado y pulido.
Para los gráficos utilizaremos VRML, un estándar que la verdad yo no había escuchado hasta hace poco pero según entiendo el W3C es el que lo auspicia, así que basado en mi fe ciega a W3C ¡adelante!.
Además de su trabajo Rogelio se encarga de las redes y Edgar de las interfaces gráficas, por mi parte estaré del lado del servidor de bases de datos y de vez en cuando iré a ver los clientes para ponerles un poco de XML ahí.
Escribiré de mi trabajo más adelante por el momento sólo quería escribir un poco, que ya me hacia falta.
*El sitio Web que hice con mi Perlita fue un gran orgullo, pero no cuenta porque no es proyecto.








Después de los estragos carnavalero decidí darme a la tarea de avanzar con mi proyecto para la materia de base de datos que llevo en la universidad, nombre clave ‘Mochomo’.


